(ES6)ECMAScript6新特性 – const/默认值
const
const
声明的变量是常量,不能被修改;类似于Java中的final关键字。
例如:
// 定义一个常量
const a = 10;
console.log(a);
a = 100;
输出结果:
使用
const
定义的变量不能被修改。当其定义一个对象时,可以修改对象中的内容的
例如:
// 定义一个对象
const obj = { name: 'admin', age: 20, }
console.log(obj);
// 修改name
obj.name = 'xiaoxin'; // 修改的是对象的属性,而不是对象的地址
console.log(obj);
// 重新定义对象
obj = new Object(); // 不能修改
输出结果:
这是因为对象是引用类型,obj中保存的仅是对象的指针,这就意味着,const仅保证指针不发生改变,修改对象的属性不会改变对象的指针,所以是可以修改的。也就是说,只要const定义的引用类型指针不变,其他的不论如何改变斗士允许的。
默认值
在ES6之前,无法给一个函数参数设置默认值,使用了ES6之后,就可以了。
function hello(age, name) {
// 传统方式的指定默认参数方法
var name = name || 'admin';
console.log('hello', name);
}
function hello2(age, name = 'admin') {
// ES6的默认参数写法
console.log(`hello2 ${name}`);
}
输出结果:
版权声明:
作者:Ne-21
链接:https://blog.gocos.cn/archives/76.html
来源:云淡风轻
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
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(ES6)ECMAScript6新特性 – const/默认值
const
const声明的变量是常量,不能被修改;类似于Java中的final关键字。
例如:
// 定义一个常量
const a = 10;
console.log(a);
a = 100;
输出结果……

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